Neste tutorial, iremos aprender a fazer um Theremin com buzzer e LDR.

 
1. Introdução

No tutorial “Sensing light”, aprendemos a controlar o brilho de um LED comum utilizando um LDR. Agora, iremos aprender a controlar as frequências do buzzer, simulando o Theremin.

Para você que nunca ouviu falar nesse aparelho, o Theremin é um instrumento musical controlado por sensores de aproximação e sem contato físico do músico. Se parece com isso:

 

theremin

Instrumento musical Theremin

 
2. Estrutura do programa

Segue a estrutura completa do programa:

No primeiro bloco, declaramos as variáveis: int pinoLdr é onde está nosso LDR e a resistência de 10k; int leituraLdr será a informação analógica que o programa lerá (se está escuro ou claro, próximo ou distante), e a última variável int pinoBuzzer, diz que nosso buzzer está no pino PWM 5. Caso você não se lembre o que é saída PWM, clique aqui.

No void setup, declaramos quem é nosso pino digital (pinoBuzzer) e o que ele faz (saída ou entrada), no nosso caso ele é uma saída (OUTPUT).

Por último, instruímos como o programa deve se comportar no void loop(). Dizemos que a variável leituraLdr se baseará na leitura analógica do LDR (analogRead(pinoLdr)). Em seguida, ordenamos que o buzzer toque (tone) e mapeie os valores inversos a leitura do LDR (pinoBuzzer,map(leituraLdr,1023, 512, 0, 5000)), ou seja, quando o LDR não identificar luz, o buzzer toca mais alto.

Quando escrevemos 1023, estamos nos referindo à tensão analógica real que é lida. O valor 1023 está para a fonte de 5V e, significa que o buzzer está tocando e 512 significa que o buzzer está desligado. Utilizando o map dizemos ao programa para “arredondar” os valores e inverter, ou seja, de 1023 o valor é “mapeado” para 0 e 512 para 5000.

 
3. Componentes e materiais

  • Um Arduino UNO.
  • Um cabo USB.
  • Uma protoboard.
  • Seis cabos jumper macho-macho.
  • Um resistor de 10k.
  • Um LDR.
  • Um buzzer.

 

placa arduino uno

Arduino UNO

 

cabo usb

Cabo USB

 

protoboard

Protoboard

 

cabo-jumper

Cabo jumper macho

 

IMG_1795

Resistor 10k

 

IMG_1796

LDR

 

buzzer

Buzzer

 

4. Montagem

Vamos começar pela conexão do terra da protoboard com o Arduino: com um cabo jumper conecte a parte negativa da protoboard com o pino GND do Arduino (cabo verde):

 

gnd-theremin

 

Para ligar o LDR, precisaremos de 3 cabos jumper. Posicione o resistor em uma das trilhas das “pernas” do LDR; na “perna” que sobrou do LDR conecte o cabo que leva até a entrada VCC, na trilha onde estão o resistor e LDR conecte o cabo que leva até o pino A2 e na “perna” solitária do resistor posicione o cabo na parte negativa da protoboard. Acompanhe os cabos vermelho, laranja e preto do desenho:

 

ldr-theremin

 

O buzzer é mais simples, pois só necessitamos ligar os polos negativo (cabo posicionado na parte negativa da protoboard) e positivo (conectando com o pino digital PWM 5).

buzzer-theremin

 

O resultado tem que ser parecido com isto:

resultado

 

5. Upload

Lembre-se de conectar o Arduino à entrada USB do seu computador. Verifique se a placa e portas estão já estão configuradas na IDE. Em caso de dúvida, clique aqui e reveja como fazer.

Para efetuar o Upload, clique na seta indicada em vermelho.

 

upload

Upload do programa

 

6. Desafio

  • Acrescente mais um LDR e um buzzer.
  • Copie os comandos do programa e lembre-se de nomear 1 e 2 para identificar os componentes corretamente como, por exemplo, pinoBuzzer1, leituraBuzzer2 e etc.

 
7. Dicas

  • Troque a porta USB
  • Verifique possíveis erros no programa (sintaxe, etc).
  • Altere o local dos componentes na placa ou nos pinos.
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O LDR é um resistor cuja resistência varia em função da luminosidade que incide sobre ele, devido ao material fotossensível que cobre o componente.

É possível utilizá-lo para fazer um Dimmer, Theremin, guia condutor de robôs, entre outros – quanto mais luz ele detectar ele aumenta ou diminui o brilho de um Led, a frequência de um Buzzer, etc.

 

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